Contrib:Creation numérique à la médiathèque des Capucins

De Forum des Usages Coopératifs

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Forum des usages, édition 2018

une contribution de Le Borgne Claire

Présentation

Responsable numérique pour le réseau des bibliothèques de Brest et en particulier du Département Numérique et Jeux vidéo de la médiathèque des Capucins.

Description du projet

Le réseau des bibliothèques de Brest bénéficie du label Bibliothèque numérique de référence. Dans le cadre de ce projet, la médiathèque des Capucins propose un espace de création et d’expérimentation numérique, doté d’un matériel performant (ordinateurs, tablettes), d’outils (une offre variée de logiciels propriétaires et de logiciels libres) et d’accompagnement (ateliers hebdomadaires, animations).

La médiathèque des Capucins met ainsi à la disposition de tous, que ce soit pour un usage amateur et occasionnel, pour un simple test, ou pour un travail graphique avancé, trois tablettes graphiques, qui proposent une résolution de grande qualité, d’un niveau professionnel (2 tablettes Wacom Intuos A4 Pro ; 1 tablette Wacom Cintiq 22p. HDTouch, reliée à un PC où la suite Adobe est installée).

On trouve aussi à l’espace numérique des Capucins des ordinateurs dotés de logiciels de: - création, comme la suite Adobe (Illustrator, Photoshop, InDesign, etc.) ou encore Gimp (pour l’édition et la retouche photo et image) - création 3D (Daz Studio, Vue Pioneer, Blender, MagicaVoxel, Cura) - montage vidéo (Adobe Premiere) - montage audio (Audacity) - création de sites web (IziSpot, Adobe Dreamwaver) - développement de logiciels et/ou applications (Android Studio, Eclipse, Delphi, …) - …et bien d'autres encore !

Pour aider à leur prise en main, des fiches pratiques sont mises à disposition sur le site http://www.atelier-multimedia-brest.fr, ainsi que des tutoriels multimedia et des cours de bureautique (accessibles depuis l’offre en ligne Tout apprendre, présente sur le portail de la bibliothèque, onglet 24/24). Enfin, des ateliers ont lieu tout au long de l’année. Ainsi, des ateliers 3D ont lieu à partir de décembre 2017, autour du logiciel DazStudio, et un cycle de 3 ateliers Blender en mai 2018.

A venir : Daz Studio et Blender, deux logiciels libres de modélisation et animation 3D, sont installés sur l’ensemble des PC de la Cabine Numérique (utilisée à l’occasion de formations), ainsi que sur 6 postes CAO/DAO (Conception Assistée par Ordinateur/Dessin Assisté par Ordinateur), disponibles au public en continu et gratuitement, soit 20 PC équipés. Mieux encore, ces PC vont être configurés pour former une ferme de rendu 3D dédiée à ces logiciels. Capables de réduire sensiblement les temps de calculs de futures créations, nos fermes de rendu seront une grande première en médiathèque.

Ressources